martes, 1 de diciembre de 2009

Proyecto Dickey

Un curioso personaje que parece una mezacla entre rana, niño y gremlin se ha colado en nuestros ordenadores en forma de rotoscópia (imágenes para cada vista- arriba, frontal, perfil) esperando ser modelado y materializado.
Así se ha hecho.
Los materiales eran de elección personal y algunas partes de su geometría también tenían algo de ambiguedad. Espero que caiga bién su interpretación.
RESULTADO:





Proyecto Máscara



Nuestro profesor encontró un señor que según él era igualito que "Mario", el fontanero saltarín mustachudo de las consolas de Nintendo y aprovechó para encomendarnos su modelado en forma de máscara, usando su fotografía frontal como textura una vez terminado.
Como referéncia usamos únicamente dicha fotografía, asi que para el perfil del rostro del hombre me basé en mi intuición.
A disfrutar y hasta pronto, espero!!






Proyeto Coche














Esto marcha! Siguiente trabajo: El Coche. Un Peugeot 1007. Desde este trabajillo cada vez que veo uno me escondo. Creo que tengo Peugeotmilsietofobia...

En fin, aquí os dejo dicho amasijo de planos y materiales de forma diabólica, para toméis nota de lo que hay que evitar. Saludoss!!


Proyecto Habitación


















Comienzan las prácticas serias con la entrada de este segundo mes. A partir de ahora, muchos de los trabajos entran en una nueva dimensión... la dimensión del color (materiales) y texturas, eso sí, sin dejar de lado el modelado.
En este caso, el proyecto consiste en la realización de una imágen de una habitación con la máxima similitud posible.
He tenido problemas diversos con imágenes anteriores, así que me decanté por esta otra. El resultado se parece en algo a la foto... pero con algún que otro efecto de luz/sombra y algun degradado hubiera dado aún más el pego.
Gracias por adelantado, mis queridos visitantes... seguro que algún dia vuestra fidelidad será recompensada :D




Proyecto Monitor




















Tomad, disfrutad bien de estas imágenes, por simples que parezcan, ya que son fruto de muchos cabezazos contra esquinas duras y de mucho sudor y estrés. Es un monitor de proporciones reales a escala, de marca ****** , (de momento no estoy esponsorizado...)
Tarea francamente laboriosa y aburrida, pero hay que pasar por ello.




Proyecto Perchero























Aquí os dejo unas fantásticas tomas de imagen de mi perchero, llevado a cabo con Softimage, con primitivas y deformadores.
Se trata de un diseño un tanto peculiar, asi que os deseo que tengáis el buen criterio suficiente como para valorarlo a su justa medida... ;)




Proyecto Rotulador






Bueno, bueno... esta vez os muestro la reproducción virtual de un rotulador permanente estándard (vamos, de toda la vida) Un dichoso permanente resulta ser más complicado y problemático de lo que parece... Pero la paciencia puede con todo!!